terça-feira, 8 de maio de 2012

37º Torneio Gosei - Iyama Yuta é o desafiante!

Yamashita Keigo 9 dan x Iyama Yuta 9 dan (direita)

Iyama Yuta continua sua trajetória para dominar o Go no Japão. Após seu triunfo contra Cho U no 50º Judan, quando defendeu seu título, Yuta agora derrotou Yamashita Keigo 9 dan na final do Torneio Gosei e se tornou o novo desafiante ao título. Se conseguir derrotar o atual campeão, Hane Naoki, este poderá ser o seu 6º título entre os 7 grandes torneios japoneses, lembrando que ele tem apenas 22 anos.

Além do Judan, Yuta também é detentor do título Tengen, cujo torneio neste momento encontra-se na fase semifinal e também é o desafiante ao título Honinbo, cujo detentor é o próprio Yamashita Keigo. Ressalta-se que nesta final do título Gosei, Yuta derrotou seu adversário por uma margem de 12.5 pontos jogando com as pretas. Uma diferença considerável para este nível de partida.

Veja a partida que deu a Yuta o direito de desafiar o atual campeão:


Partida
Yamashita Keigo 9 dan (b) x Iyama Yuta 9 dan (p)
(;EV[37º Torneio Gosei - Decisão de desafiante]KM[6.5]FF[3]SZ[19]GM[1]PW[Yamashita Keigo]WR[Meijin]DT[07/05/2012]BR[Tengen]RE[B+12.5]PB[Iyama Yuta] ;B[pd];W[dp];B[qp];W[dc];B[fq];W[cn];B[lq];W[de];B[pj];W[nc];B[lc] ;W[ld];B[kd];W[md];B[kc];W[pf];B[oc];W[ob];B[pb];W[od];B[pc];W[oe] ;B[nb];W[mb];B[oa];W[mc];B[kf];W[qe];B[ph];W[lg];B[kg];W[lh];B[lf] ;W[ng];B[kh];W[li];B[mg];W[mf];B[mh];W[oh];B[mi];W[mj];B[lj];W[ki] ;B[nj];W[mk];B[ni];W[ji];B[lk];W[ll];B[kk];W[ml];B[kl];W[km];B[il] ;W[jm];B[lm];W[mn];B[ln];W[lo];B[kn];W[mm];B[ko];W[pl];B[ol];W[pm] ;B[om];W[on];B[pn];W[po];B[qn];W[no];B[qm];W[qo];B[ro];W[pp];B[rp] ;W[lp];B[kp];W[kq];B[jq];W[kr];B[jr];W[lr];B[im];W[ql];B[rl];W[rm] ;B[rn];W[rk];B[qk];W[sl];B[pk];W[ig];B[mq];W[jn];B[io];W[nq];B[he] ;W[je];B[ke];W[hf];B[if];W[hg];B[ge];W[ff];B[qg];W[rc];B[rb];W[pg] ;B[qh];W[me];B[ec];W[ed];B[fc];W[fd];B[gd];W[db];B[mr];W[nr];B[mp] ;W[mo];B[ks];W[rl];B[rj];W[dj];B[cl];W[cj];B[el];W[eq];B[cq];W[fp] ;B[bo];W[co];B[er];W[fr];B[bn];W[bm];B[cm];W[bp];B[bl];W[cp];B[fj] ;W[gk];B[fk];W[ik];B[jk];W[ei];B[fi];W[fh];B[dr];W[gq];B[bq];W[ao] ;B[am];W[hm];B[in];W[fm];B[hk];W[jf];B[ii];W[ij];B[hj];W[hi];B[jj] ;W[hc];B[ic];W[ib];B[id];W[ih];B[gc];W[la];B[hb];W[qq];B[rq];W[ha] ;B[gb];W[gl];B[ak];W[bi];B[br];W[np];B[ls];W[qr];B[em];W[eo];B[go] ;W[fn];B[hr];W[hn];B[ho];W[gj];B[gi];W[ij];B[bj];W[dq];B[dn];W[gr] ;B[rr];W[qc];B[qb];W[re];B[sb];W[sh];B[si];W[rs];B[ns];W[fl];B[ek] ;W[en];B[or];W[nm];B[ok];W[oq];B[an];W[ap];B[aq];W[eb];B[jb];W[hq] ;B[oi];W[rf];B[fe];W[ee];B[gh];W[fg];B[sg];W[sr];B[sn];W[ir];B[es] ;W[ai];B[rg];W[iq];B[sc];W[nf];B[ie];W[jg];B[ka];W[lb];B[kb];W[na] ;B[ma];W[qs];B[os];W[na];B[ob];W[fa];B[ga];W[fb];B[nh];W[og];B[ip] ;W[fs];B[is];W[hs];B[jd];W[sq];B[sp];W[ss];B[dk];W[gn];B[ej];W[di] ;B[js];W[ma])

segunda-feira, 7 de maio de 2012

17ª Copa GS Caltex - Lee Sedol vence de virada

Park Yeonghun 9 dan x Lee Sedol 9 dan (direita)

A 17ª edição da Copa GS Caltex chegou ao fim com um campeão não muito surpreendente. Lee Sedol 9 dan! Ele conseguiu virar a série contra Park Yeonghun 9 dan na final e venceu por 3:2. Lee percorreu um caminho difícil até esse título, tendo derrotado antigos campeões desta mesma competição para chegar a final, entre eles Park Junghwan 9 dan e Won Sungjin 9 dan, os dois últimos campeões.

Lee Sedol 9 dan em entrevista após a partida

A quarta partida da série ocorreu no último sábado, 05 de maio, tendo Sedol jogado com as brancas e vencido por 6.5 pontos. Ontem, 06 de maio, ocorreu a última partida, e Lee venceu, jogando com as pretas e forçando a desistência de Yeonghun.

Ele faturou o prêmio de 50 milhões de Won (R$84.850,00), enquanto Yeonghun levou 15 milhões de Won (R$ 25.455,00).

Confira a 4ª e a 5ª partida:

Jogo 4
Lee Sedol 9 dan (b) x Park Yeonghun 9 dan (p)


(;KM[6.5]EV[17ª Copa GS Caltex - Final - Jogo 4]FF[3]SZ[19]GM[1]PW[Lee Sedol]WR[9 dan]DT[05/05/2012]BR[9 dan]RE[W+6.5]PB[Park Yeonghun];B[pd];W[dd];B[qp];W[dp];B[oq];W[qf];B[nc];W[rd];B[fc];W[cf];B[qh] ;W[qc];B[qe];W[re];B[pf];W[pg];B[qg];W[rf];B[og];W[jp];B[pj];W[hc] ;B[db];W[fd];B[ec];W[gd];B[ed];W[ee];B[cd];W[cn];B[lp];W[jn];B[de] ;W[df];B[ce];W[ef];B[ik];W[gk];B[hi];W[ln];B[fi];W[gh];B[gi];W[ej] ;B[ei];W[di];B[dj];W[dk];B[cj];W[ci];B[ek];W[fj];B[fk];W[gj];B[gl] ;W[fl];B[el];W[bj];B[ck];W[dl];B[fm];W[em];B[fl];W[cl];B[nn];W[rp] ;B[qo];W[hl];B[hk];W[bk];B[dj];W[cj];B[hj];W[dj];B[ko];W[im];B[jo] ;W[io];B[ip];W[hp];B[iq];W[hq];B[jq];W[ll];B[lj];W[hr];B[pb];W[pc] ;B[oc];W[qq];B[ro];W[pq];B[or];W[nm];B[mm];W[mn];B[kn];W[no];B[jm] ;W[on];B[op];W[in];B[lm];W[ok];B[il];W[hm];B[pm];W[nh];B[nj];W[oj] ;B[oi];W[ni];B[mj];W[oh];B[pi];W[ph];B[ng];W[mh];B[mg];W[lh];B[pk] ;W[of];B[pe];W[ne];B[oe];W[lg];B[qb];W[rb];B[lc];W[mf];B[ra];W[rh] ;B[qi];W[rg];B[ri];W[ol];B[kj];W[kb];B[sb];W[sc];B[rc];W[pl];B[ql] ;W[rb];B[kc];W[jb];B[rc];W[qm];B[rl];W[rb];B[lb];W[ji];B[ml];W[sa] ;B[jc];W[ic];B[sb];W[pr];B[rq];W[sa];B[ka];W[ib];B[sb];W[rr];B[sp] ;W[sa];B[kf];W[jg];B[sb];W[jl];B[km];W[sa];B[jf];W[ig];B[sb];W[rm] ;B[sm];W[sa];B[if];W[le];B[id];W[hg];B[sb];W[sn];B[qn];W[sa];B[ho] ;W[go];B[sb];W[sl];B[rn];W[sa];B[hf];W[gf];B[sb];W[si];B[rj];W[sa] ;B[kg];W[kh];B[sb];W[sj];B[sm];W[sa];B[ir];W[qa];B[oa];W[jj];B[jk] ;W[be];B[bd];W[nd];B[he];W[od];B[hs];W[gs];B[is];W[fr];B[bf];W[bg] ;B[ae];W[rm];B[md];W[ld];B[eh];W[gb];B[bh];W[cg];B[ag];W[fb];B[eb] ;W[fh];B[ge];W[fe];B[qm];W[sm];B[rk];W[sk];B[mc];W[me];B[ih];W[jh] ;B[eg];W[fg];B[fa];W[ga];B[ea];W[ja];B[la];W[kd];B[jd];W[ke];B[je] ;W[lf];B[ah];W[ai];B[bi];W[aj];B[pa];W[ra];B[so];W[sh];B[kl];W[hh] ;B[ii];W[ch];B[af])



Jogo 5
Park Yeonghun 9 dan (b) x Lee Sedol 9 dan (p)

(;KM[6.5]EV[17ª Copa GS Caltex - Final - Jogo 5]FF[3]SZ[19]GM[1]PW[Park Yeonghun]WR[9 dan]DT[06/05/2012]BR[9 dan]RE[B+R]PB[Lee Sedol] ;B[pd];W[dd];B[qp];W[dp];B[fq];W[cn];B[lq];W[qj];B[qh];W[qm];B[pn] ;W[ro];B[pm];W[rp];B[qq];W[ql];B[fc];W[cf];B[jd];W[ip];B[fo];W[im] ;B[ko];W[dq];B[io];W[ho];B[in];W[hn];B[hp];W[gp];B[hq];W[gq];B[go] ;W[hr];B[iq];W[ir];B[jq];W[fr];B[hm];W[ok];B[pc];W[hc];B[he];W[gd] ;B[dc];W[cc];B[cb];W[cd];B[eb];W[dj];B[el];W[ld];B[ic];W[ed];B[fd] ;W[ge];B[fe];W[gf];B[hb];W[lf];B[ff];W[qf];B[pf];W[qg];B[pg];W[rh] ;B[qe];W[oe];B[pe];W[ec];B[db];W[jg];B[gg];W[hf];B[jf];W[gb];B[gc] ;W[hd];B[jb];W[kf];B[ke];W[if];B[le];W[me];B[je];W[mf];B[kg];W[jh] ;B[kh];W[ki];B[lh];W[nh];B[li];W[kj];B[lj];W[lk];B[kk];W[hl];B[fp] ;W[gr];B[ji];W[jj];B[ii];W[gm];B[dg];W[hh];B[mk];W[fg];B[gh];W[ef] ;B[fb];W[gi];B[fh];W[eg];B[eh];W[dh];B[di];W[ch];B[hi];W[hg];B[gj] ;W[fi];B[ei];W[fj];B[ci];W[ih];B[hj];W[ie];B[cg];W[bh];B[bg];W[bi] ;B[cj];W[bf];B[bj];W[df];B[fk];W[en];B[oi];W[nc];B[lb];W[re];B[rd] )

sábado, 5 de maio de 2012

26º Tianyuan - Chen Yaoye defendo o título!

Na 23º edição desta competição, Chen Yaoye conquistou o direito de enfrentar o detentor do título, Gu Li, ao derrotar Zhou Heyan 9 dan na final. Ele precisou de apenas duas partidas para despachar Li e tornar-se o novo Tianyuan.

Na edição seguinte, foi o próprio Gu Li que o desafiou, mas novamente perdeu para seu rival, desta vez por 2:1.

Zhou Hexi 4 dan foi seu desafiante na 25ª edição. 2:0 à favor de Yaoye e mais um ano com o título.

Insistente, Zhou Hexi conseguiu a posição de desafiante mais uma vez este ano, apenas para sofrer a mesma derrota do ano anterior.


Chen Yaoye Tianyuan (esquerda) x Zhou Hexi 4 dan.

2ª Partida da série:
Chen Yaoye Tianyuan (b) x Zhou Hexi 4 dan (p)

 
(;GM[1]FF[4]SZ[19]PW[Chen Yaoye]WR[Tianyuan]PB[Zhou Hexi]BR[4º dan]EV[26º Tianyuan - Partida de Título - Jogo 2]DT[04/05/2012]KM[7.5]RE[W+R]RU[Chinese];B[qd];W[dc];B[pp];W[dp];B[de];W[ce];B[cf];W[cd] ;B[fq];W[cn];B[dg];W[fc];B[ck];W[dr];B[jq];W[qn];B[qp];W[pj];B[pl];W[ql] ;B[pm];W[qm];B[pn];W[pk];B[qg];W[qh];B[rh];W[qi];B[oc];W[oq];B[pq];W[lq] ;B[ko];W[pr];B[qr];W[lo];B[ln];W[mo];B[or];W[nr];B[ps];W[oo];B[po];W[nm] ;B[fo];W[kn];B[jo];W[km];B[pg];W[mc];B[kc];W[me];B[ke];W[mg];B[nd];W[md] ;B[hc];W[kh];B[fb];W[eb];B[fd];W[ed];B[fe];W[gc];B[hd];W[hq];B[hp];W[iq] ;B[eq];W[dq];B[do];W[eo];B[en];W[ep];B[fp];W[fn];B[em];W[dl];B[el];W[dn] ;B[dk];W[ip];B[io];W[jp];B[kp];W[kq];B[im];W[ih];B[kl];W[ll];B[kk];W[ne] ;B[lk];W[gh];B[jg];W[jh];B[lg];W[lh];B[mh];W[kg];B[lf];W[jd];B[kd];W[ng] ;B[nh];W[kf];B[le];W[je];B[jc];W[oh];B[mj];W[og];B[hg];W[hf];B[gg];W[ig] ;B[he];W[jj];B[hj];W[hh];B[ri];W[rj];B[nj];W[ij];B[ph];W[pi];B[hk];W[lm] ;B[ml];W[gf];B[fg];W[jl];B[jk];W[hi];B[pe];W[oi];B[gq];W[jr];B[bm];W[bn] ;B[ro];W[od];B[ob];W[pd];B[qc];W[gb];B[an];W[ao];B[am];W[bp];B[sm];W[oe] ;B[pf];W[sl];B[nc];W[mb];B[sn];W[rm];B[ie];W[if];B[sk];W[rl];B[fh];W[fi] ;B[id];W[jf];B[sj];W[rk];B[sh];W[kb];B[ia];W[ib]

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Entrevista: Thiago Shimada - Professor da Insei Brasil

É com grande prazer que apresento a entrevista que o Jornal do Go promoveu com o Thiago Shimada, cofundador da Insei Brasil. Espero que gostem!

Alguns dados sobre ele:

Professor titular e fundador da INSEI BRASIL
Entrou no mundo do Go motivado pelo anime e mangá Hikaru no Go, em 2006. Teve o  privilegio de ter aulas com Narusawa Yasuichi 8º Dan profissional em 2006 e aulas com o Enda Hideki 9º Dan profissional em 2008.
Representou o Brasil:
- 5º Korean Prime Minister Cup (obtendo a 29º posição) - http://kbaduk.or.kr/kpmc/2010/eng/
Campeonatos Nacionais:
-1º colocado – I Copa Brasil de Go na Categoria A (3D a 4D) (2010)
-3º colocado – II Copa Brasil de Go na Categoria Open (5D +) (2011)
Participou em diversos eventos dando aulas de Go:
-11º festival do Japão – Centro de Exposições Imigrantes.
-12º festival do Japão – Centro de Exposições Imigrantes.
-13º festival do Japão – Centro de Exposições Imigrantes.
-Festival das Cerejeiras – Horto Florestal de São Paulo Capital.
-Comemoração dos 100 anos da imigração japonesa em Jundiaí.
-Diversos Eventos de Anime e Mangá em São Paulo – Capital.

(Fonte: Insei Brasil)


Thiago Sinji Shimada, 5º Dan Amador (fonte: Insei Brasil)


1- É impossível não começar a entrevista com essa pergunta: como conheceu o jogo Go, como foram seus primeiros anos de aprendizado e há quanto tempo joga? 

Thiago Shimada: Eu conheci o Go nas minhas ferias do meio do ano de 2005, quando ganhei diversos dvds de anime para assistir. Entre esses animes estava o Hikaru no Go, tinha apenas até o episodio 3, porém já foi mais que o suficiente me prender nesse fascinante mundo do GO. Pesquisei mais sobre Go e sobre Hikaru no Go. No mesmo ano fui no Festival do Japão, para minha surpresa tinha um pessoal ensinado Go e esse foi meu primeiro contato com Go ao vivo e pessoalmente. Joguei meu primeiro jogo ao vivo contra o Bruno Borchartt, cofundador da Insei Brasil, e um grande amigo. Me lembro claramente que ele falou "Mas você acabou de aprender né? por que senão não posso te dar 9 pedras de handicap" - perdi vergonhosamente. Acabei passando o dia inteiro do evento jogando Go. Mas foi somente a partir de 2006 que o Go entrou para ficar na minha vida. Em 2006 eu comecei a frequentar a Nihon Kiin do Brasil. Onde conheci o Mestre Yoshitake. O Yoshitake era o professor de Go da nihon kiin, foi com ele que aprendi as primeiras técnicas desse jogo. Nesse ano de 2006 eu praticamente só jogava Go de domingo a domingo. Fiquei em segundo lugar na XVIII Taça Iwamoto na categoria Kyu. Eu demorei para chegar ao 1º Dan KGS, somente em , mas com certeza o que mais me ajudou foi fazer tsumegos. 

2- Você participou de diversos eventos, ensinando Go, como os Festivais do Japão. Como foi essa experiência e o que achou da reação do público ao jogo? 

Thiago Shimada: A experiencia de ensinar alguma coisa que você ama para outras pessoas é recompensadora. O publico em geral é bem receptivo ao GO, é um jogo com regras muito simples que em questão de 15 minutos já se está jogando. Devo ter ensinado Go para mais de 5 mil pessoas nesses eventos. Mas o que faz essas pessoas não continuarem a praticar o Go é a falta de estrutura, adversários e grandes torneios. Então mesmo tendo ensinado Go para tantas pessoas são poucas que se tornam jogadoras de GO.

3- Sei que já estudou Go com grandes mestres, como Narusawa Yasuichi 8º Dan profissional e Enda Hideki 9º Dan profissional. Pode compartilhar um pouco do que aprendeu com nossos leitores? Chegou a conhecer outros jogadores profissionais de Go? 

Thiago Shimada: Com o mestre Narusawa 8p tive alguns jogos-aulas em 2006, eu ainda não tinha muita noção do jogo de Go. O que eu aprendi com ele é que não importa qual a sua força, o importante é se concentrar e tentar ler o máximo de lances a frente. Com mestre Enda 9d também tive alguns jogos-aulas, com ele aprendi como ensinar Go. O jeito do mestre Enda de comentar os seus lances. Mesmo revisando o jogo inteiro ele apenas criticava os lances que visivelmente eram ruins. Os outros lances que não eram os melhores ele sempre falava que eram jogáveis, que não adiantaria tentar mudar completamente o jeito de jogar. Conheci em 2010 o mestre Victor Chun ( Poong Jho Chun) 8p corenano, que foi um dos professores do Alexander Dinerchtein 3p coreano. Fiquei hospedado na casa do Chun quando fui para Coreia do Sul. 

4- Já estudou Go no exterior? Se sim, conte um pouco desta experiência. Se não, pretende algum dia visitar Coréia do Sul, China ou Japão com esta intenção? 

Thiago Shimada: Ainda não estudei Go no exterior. Mas pretendo ir estudar Go na Coreia em 2013. Antes tenho que aumentar minha força, aqui mesmo no Brasil, segundo conhecidos meus que foram estudar Go na Coréia, o nível é muito alto. Para ter um melhor rendimento é melhor está acima dos 5d KGS. 

5- Você participou da 5º Korean Prime Minister Cup. Como conseguiu esta oportunidade e como foi participar de um torneio internacional? 

Thiago Shimada: Para participar do KPMC tive que participar de diversos torneios na Nihon Kiin. Atualmente o modelo de seleção do representante é muito precário, pois é necessário ir duas vezes por mês na Kiin para jogar os torneios e gahar pontos, quem tiver mais pontos ganha a oportunidade de representar o Brasil em um torneio internacional. Participar de um torneio internacional de Go representando o seu país é uma experiencia única. A viajem é longa, o idioma é um que não estava familiarizado e com pessoas estranhas, mas na abertura do torneio você percebe que tudo isso vale a pena. Foram 7 jogos, ganhei 4 perdi 3. Coloquei o Brasil em 29º entre 70º. Espero poder ir representar o Brasil mais vezes.

6- Você ainda estuda regularmente para melhorar seu jogo? Conte um pouco sobre seus métodos de estudo e se pretende um dia tentar se tornar profissional em algum país asiático. 

Thiago Shimada: Eu ainda estudo Go e acho que vou continuar a estudar Go para sempre. Eu normalmente revejo jogos de profissioais, faço muito exercicios (tsumego) e leio livros de teoria de Go. Estudo Go 3 vezes por semana. Até os trinta anos ainda dá para tentar se pro de GO, é um dos sonhos que tenho. Mas mesmo que não dê para virar pro de Go num desses três países, quero viver de Go aqui no Brasil mesmo. 

7- De onde surgiu a ideia de fundar a Insei Brasil? 

Thiago Shimada: Com o anuncio do lançamento do mangá Hikaru no Go pela JBC no começo de 2010, eu e o Bruno achamos que teria mais pessoas interessadas pelo Go e elas precisariam de mais apoio. E ter uma escola de GO com novatos anima muito mais do que simplesmente frequentar o clube japonês, onde a maioria são idosos. O objetivo da Insei Brasil é formar e manter mais jogadores de Go no Brasil. 

8- Atualmente vocês possuem aulas presenciais e um curso à distância. Fale um pouco sobre estas duas modalidades.

Thiago Shimada: Nós temos dois cursos presenciais, um voltado ao publico que nunca teve contato com o Go e outro voltado para que quer aprofundar seus conhecimentos no GO. Em ambos, alem da teoria, temos jogos entre os alunos, e uma liga interna no curso intermediário. Já o nosso curso a distância é um curso mais livre, mas voltado para um publico que já conhece as regras e técnicas básicas do Go.

9- Qual seria seu maior objetivo pessoal para o futuro? E quanto a Insei Brasil? 

Thiago Shimada: Meu objetivo é que o Go esteja mais popular no Brasil, e que no futuro seja possível viver de Go aqui mesmo. O futuro da Insei Brasil é se tornar referencia quando o assunto é ensino de GO. Para todos niveis, dos 30kyu a 9dan. Ensinando Go em escolas, eventos, empresas e instituições governamentais. 

10- Preciso terminar esta entrevista com uma pergunta de grande interesse pessoal. Vocês pretendem algum dia tentar fazer uma Liga Insei Brasil online, utilizando servidores como KGS, por exemplo, parecida com a Insei League da própria KGS? (KGS Insei League) 

Thiago Shimada: Sim isso será possível se tivermos mais jogadores. Além de ensinar, a Insei Brasil tem que manter os jogadores, ter uma liga online, estimula os jogadores, ter mais torneios nacionais e internacionais também. Quem sabe daqui a alguns anos o Brasil não se torna um país mais forte na cena do Go Mundial!

quarta-feira, 2 de maio de 2012

17ª Copa GS Caltex

Dia 25 de abril viu o primeiro jogo da série que definirá o campeão da 17ª Copa GS Caltex, entre Lee Sedol 9 dan e Park Yeonghun 9 dan.

Jogando com as pretas, Lee Sedol venceu o primeiro jogo, forçando a desistência de Yeonghun, mas não foi capaz de repetir o feito nas duas partidas seguintes, que ocorreram nos dias 30 de abril e 01 de maio.

Park Yeonghun levou a série a 2:1 à seu favor e está a uma vitória de ficar com o título. Os dois já disputaram a final deste torneio, quando Yeonghun roubou o título de Lee Sedol em 2007. Na época, o vencedor do torneio adquiria o direito de enfrentar o detentor do título, que era o campeão do ano anterior. Desde o ano passado, este sistema foi alterado, sendo esta uma final direta que definirá o novo campeão desta Copa.

Confira a 3ª partida desta série:
Park Yeonghun 9 dan (b) x Lee Sedol 9 dan (p)


(;KM[6.5]EV[17ª Copa GS Caltex - Final - jogo 3]FF[3]SZ[19]GM[1]PW[Park Yeonghun]WR[9 dan]DT[01/05/2012]BR[9 dan]RE[W+R]PB[Lee Sedol] ;B[pd];W[dd];B[qp];W[dp];B[fq];W[cn];B[kp];W[qj];B[qg];W[qn];B[op] ;W[pl];B[cf];W[fc];B[bd];W[cc];B[ci];W[mq];B[mp];W[nq];B[oq];W[np] ;B[no];W[lp];B[mo];W[kq];B[lo];W[lq];B[iq];W[jp];B[ko];W[jq];B[ir] ;W[jo];B[dr];W[oo];B[po];W[on];B[pn];W[om];B[km];W[pm];B[or];W[jm] ;B[jl];W[kn];B[lm];W[il];B[jk];W[fp];B[gp];W[fo];B[go];W[gn];B[eq] ;W[ik];B[jj];W[lk];B[mk];W[mj];B[ml];W[qo];B[pp];W[lj];B[kl];W[gq] ;B[hp];W[hm];B[rl];W[ro];B[rp];W[ql];B[rm];W[qm];B[nj];W[ph];B[nh] ;W[qh];B[kh];W[sp];B[sq];W[so];B[rr];W[qf];B[kc];W[nc];B[oc];W[nd] ;B[pf];W[rg];B[nf];W[ke];B[ld];W[mg];B[ng];W[kg];B[le];W[jh];B[ki] ;W[ic];B[cl];W[mf];B[me];W[qc];B[pc];W[cr];B[dq];W[cq];B[qe];W[pg] ;B[re];W[ep];B[hq];W[mh];B[ni];W[cj];B[bj];W[bi];B[dj];W[ch];B[di] ;W[cg];B[fn];W[gm];B[dg];W[bf];B[ce];W[dh];B[eh];W[df];B[eg];W[be] ;B[de];W[ee];B[cd];W[bc];B[ef];W[ad];B[df];W[bh];B[ed];W[dc];B[hi] ;W[ei];B[ej];W[fi];B[fj];W[gh];B[in];W[jn];B[ho];W[im];B[gf];W[hh] ;B[gj];W[ih];B[ij];W[dm];B[fd];W[he];B[fh];W[gc];B[hf];W[if];B[ge] ;W[lf];B[lb];W[gi];B[gg];W[lh];B[bn];W[bo];B[cm];W[dn];B[el];W[fm] ;B[aj];W[ai];B[of];W[dl];B[dk];W[jb];B[an];W[ao];B[bl];W[kb];B[jc] ;W[ib];B[la];W[ds];B[es];W[cs];B[gr];W[am];B[bm];W[rf];B[ie];W[je] ;B[hd];W[se];B[sd];W[sf];B[rd];W[nr];B[pj];W[pi];B[pk];W[qk];B[hc] ;W[hb];B[ec];W[eb];B[gd];W[jr];B[ls];W[ms];B[js];W[ks];B[kr];W[lr] ;B[ka];W[ja];B[id];W[ks];B[db];W[fb];B[ga];W[gb])

sábado, 28 de abril de 2012

Baduk TV para todos!

Assista Baduk TV de graça!
 
O canal Baduk TV da Coréia do Sul está agora aberto para todos, de graça, provavelmente até julho. Trazido pelo site Go Game Guru, o live stream do canal, ao vivo, está disponível aqui.

O site Go Game Guru também tem o prazer de anunciar que está fornecendo um serviço de Baduk TV on Demand, pelo qual eles irão disponibilizar para seus membros o replay dos jogos mais importantes, que poderão ser vistos a qualquer momento! Eles já tem um acervo de mais ou menos 30 partidas disponíveis. Claro que este último serviço não será gratuito.

O Baduk TV on Demand ainda está em Beta, e aqueles que se inscreverem agora receberão um desconto de 20% sobre o valor da mensalidade, mesmo depois que o serviço for lançado oficialmente. A mensalidade dos usuários betas é de U$ 16,00 (dezesseis dólares).

Há, porém, um limite de 100 usuários para o Beta devido a algumas restriçoes no servidor do site Go Game Guru, o que, claro, será contornado após o lançamento do serviço oficial.

É possível também que, no futuro, eles também disponibilizem legendas nos vídeos, o que ainda não foi confirmado.

Nova Partida Comentada - Lee Changho 9 dan x Mi Yuting 3 dan

De volta e com uma atualização para à série Partidas Comentadas.

Esta partida é pela 4ª Copa BC Card e ocorreu dia 17 de março deste ano entre Lee Changho 9 dan e Mi Yuting 3 dan.

Todos sabemos quem Lee Changho é. Provavelmente o jogador de Go mais famoso do mundo e por muito tempo (talvez até hoje por alguns) considerado o melhor do mundo, Lee Changho já ganhou uma quantia incontável de títulos.

Mi Yuting, por outro lado, é um jovem chinês de apenas 15 anos! Ressalta-se que na rodada anterior, Mi derrotou Park Junghwan 9 dan, que atualmente está rankeado como o nº 2 na Coréia do Sul, atrás apenas de Lee Sedol.

Lee Changho 9 dan x Mi Yuting 3 dan


Mais uma vez o mestre An Younggil 8 dan faz uma excelente revisão para o site Go Game Guru e o Jornal do Go tem o prazer de trazer a tradução destes comentários. Aproveitem!

Lee Changho 9 dan (b) x Mi Yuting 3 dan (p)
 
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]GN[Mi-Yuting-vs-Lee-Changho-20120317]PW[Lee Changho]PB[Mi Yuting]WR[9d]BR[3d]DT[2012-03-17]EV[4th BC Card Cup]RO[Round of 32]PC[Seoul]SO[http://gogameguru.com/]C[Este jogo é da 4ª Copa BC Card, quando ainda haviam 32 jogadores na disputa. É entre Lee Changho (9 dan) e Mi Yuting (3 dan). Lee Changho é um dos mais conhecidos jogadores do mundo, mas não está em boa forma atualmente. Por outro lado, Mi Yuting é um novato para fãs de Go. Ele é muito jovem, mas ele é uma estrela em ascenção na China. Mi Yuting nasceu em 1996, então ele é mais de vinte anos mais jovem que Lee Changho. Na rodada anterior, Mi derrotou Park Junghwan (9 dan), o que foi sensacional porque Park é atualmente o número 2 no ranking coreano, atrás apenas de Lee Sedol (9 dan).]RE[B+Resign] ;B[pd] ;W[dp] ;B[pq] ;W[dd] ;B[qk]C[Abertura chinesa, como usual recentemente.] ;W[nc] ;B[pf] ;W[pb] ;B[qc] ;W[kc] ;B[fq] ;W[cn]C[Até agora, tudo normal.] ;B[cf]LB[jp:B][fq:A]C[Nossa! Eu nunca vi esta abordagem após A neste tipo de abertura. Jogar em B é comum, mas parece que Mi pesquisou esta abertura antes do jogo.] ;W[be] ;B[di] (;W[ck]C[Este é o estilo de jogo do Lee. Ele não tem pressa de fazer nada.] ;B[fc]C[A abertura de jogo do Mi Yuting é tão rápida e ativa. Que garoto!] ;W[ec]C[Recentemente, jogadores chineses tem jogado aberturas mais ativas e criativas que jogadores coreanos. Eu acho que é porque, na Coréia do Sul, na maioria dos jogos oficiais os jogadores têm muito pouco tempo para jogar, então os jogadores não tem tempo suficiente para inventar uma nova jogada e sua continuação. Depois de jogar tantos jogos rápidos você pode esquecer como usar seu tempo corretamente em jogos lentos.] ;B[fd]C[O Dr. Bae Taeil, que desenvolveu o sistema de ranking mundial para profissionais, recentemente apontou este problema também. Este tema tem sido muito controverso na Coréia do Sul.] ;W[ef]C[Dividir as pretas em dois grupos é uma ideia sensata para as brancas.] (;B[jc]LB[ic:A]C[Jogar em A também é possível, mas um pouco perigoso.] (;W[jd]C[Resposta certa.] (;B[kb]LB[fc:B][jc:C][cf:A]C[A abertura das pretas é ativa e energética. (A-C e 23)] (;W[jb]C[O primeiro erro das brancas.] ;B[ic] ;W[lb]C[Lee pode ter pensado que não haveria problemas para as brancas porque nenhuma "escada" (ladder) ou "rede" (net) são possíveis.] ;B[kd]C[No entanto, Mi tem um bom plano.] ;W[ka]LB[ib:B][lc:A]C[Resposta correta. Se brancas conectarem em A, pretas jogariam atari em B.] ;B[lc] ;W[kb] ;B[je]C[Esta escada não funciona, mas você logo verá a extraordinária estratégia de Mi. Jogar atari aqui de primeira é um bom estilo de jogo neste caso, porque faz as brancas ficarem mais "pesadas" e ajuda com os planos de Mi.] ;W[id] ;B[de]C[Bom momento.] (;W[ee]C[Inevitável.] ;B[ed] ;W[dc] (;B[ff]LB[hd:A]C[Bom tesuji. Se brancas responderem no lado esquerdo, pretas jogariam atari em A. A escada funciona agora.] ;W[ie] ;B[eg]C[Uma boa sequência.] ;W[df]C[Pretas precisam mover estas pedras porque elas são muito importantes para serem perdidas.] (;B[ce]C[Mi parece ser muito bom nestes tipos de batalhas locais. Tenho certeza de que Lee não queria este tipo de batalhas apertadas.] ;W[dg] ;B[cg] ;W[dh] ;B[ch] ;W[fe] (;B[hd]LB[if:B][eh:A]C[Que tesuji incrível! Se brancas jogarem em A, pretas jogariam a escada em B.] (;W[if]C[Necessário.] ;B[eh]LB[ge:A]C[Direção correta de jogo. É muito melhor do que jogar em A. Esta jogada prepara a batalha para um outro tesuji.] ;W[ge] ;B[he] ;W[gf] ;B[hf] ;W[gg] ;B[hg]LB[jf:B][gh:A]C[Pretas estão suficientemente satisfeitas com isso. A e B são "miai" para as pretas.] ;W[ei] (;B[bd]LB[jf:A]C[Este lance foi um pouco ganancioso. Jogar em A teria sido melhor.] ;W[hc]C[Boa resposta.. ] ;B[gd] ;W[ci]LB[gh:A]C[Brancas têm que voltar aqui agora. Se as brancas não jogarem aqui, pretas capturariam o grupo das brancas em A.] ;B[dj] ;W[fh] ;B[cj]LB[kd:A]C[Pretas estão ligeiramente na frente no momento. A primeira batalha que começou no lance 27 das pretas (A) foi satisfatória para as pretas.] ;W[eb]C[Este é um bom lance. O canto das brancas está praticamente vivo agora.] (;B[ig] ;W[ib]LB[jf:A][jg:B]C[Resposta correta. Se brancas extenderem em A, pretas simplesmente jogariam o atari em B.] ;B[kg]C[Bom "pulo". Pretas não precisam se apressar porque o jogo está melhor para elas.] ;W[mg]C[Brancas jogam aqui para previnir a fácil conexão das pretas com o lado direito.] ;B[li] ;W[og] ;B[qh] ;W[pg] ;B[qg] ;W[oe]C[Este é o estilo de jogo do Lee. Até quando está atrás na contagem, ele não tem pressa.] ;B[dr]LB[jp:A]C[Eventualmente pretas retornam aqui antes que as brancas, mas jogar em A ainda parece melhor.] ;W[pe] ;B[qe] ;W[of] ;B[qf] ;W[gp]LB[jp:B][cq:A]TR[hg][ig][kg][li]C[Bom senso. Este lance é mais ativo do que responder em A. Este lance também tem a intenção de atacar o grupo das pretas marcado no topo. Talvez as pretas gostariam de ter jogado em B agora.] ;B[gq] ;W[hp] ;B[fp] ;W[fo] ;B[eo] ;W[fn] ;B[ep] ;W[ji]TR[fn][fo][gp][hp]C[Brancas começam a atacar aqui. Aquelas pedras marcadas são bem úteis agora. O propósito deste ataque não é capturar o grupo das pretas. Brancas apenas querem que as pretas façam algumas trocas ruins para escapar da captura.] ;B[ii] ;W[ij] ;B[hj]LB[gi:B][hi:A]C[Bom tesuji. Correta direção de jogo. Se brancas cortarem em A, pretas responderiam em B.] ;W[ih] ;B[hi]LB[hh:A]C[Responder em A também é possível, mas Mi pode ter pensado que jogar assim seria mais claro.] (;W[jh] ;B[hh] (;W[ej]C[Este certamente não é o estilo de jogar do Lee, mas as brancas têm que pressionar aqui.] ;B[dk] ;W[ek] ;B[dl]TR[ck][cn][dp]C[Pretas estão felizes com isto. O canto das brancas está danificado e as brancas começam a ficar desesperadas.] ;W[jg]LB[ej:A][ek:B]C[Brancas devem lucrar com este ataque neste grupo das pretas agora, desde que as brancas tiveram que fazer a ruim troca em A e B.] ;B[el] ;W[fl] ;B[hl] ;W[em] ;B[dm] ;W[ik] ;B[hk]C[Normalmente, grupos grandes nunca morrem.] ;W[cq]C[Brancas voltam porque não podem mais perseguir o grupo das pretas no centro. Também é difícil para as pretas matarem este canto, já que o exterior das pedras pretas não está suficientemente sólido.] ;B[cr] ;W[br] ;B[jm]C[Bom local para jogar.] ;W[hq]C[Pretas devem ter sentido que o jogo tinha estado muito bem até agora, mas se você olhar por todo o tabuleiro, você poderá vr que o jogo ainda está bem disputado. Este é um dos pontos fotes do Lee.] ;B[bp]LB[dn:A]C[Ponto vital, mas como um resultado do que seguir, conectar em A teria sido melhor.] ;W[bq] ;B[bn]LB[bm:A][co:B]C[Se brancas jogarem em A, pretas responderiam em B.] ;W[bo]C[Bom tesuji.] (;B[bm]C[Resposta certa, mas o jogo se torna mais apertado depois que as brancas sobrevivem aqui.] ;W[cs]LB[cp:B][er:A]C[Brancas estão vivas agora. A e B são "miai".] ;B[kp]C[Bom local. O jogo ainda é favorável para as pretas, mas não por uma margem muito grande.] ;W[dn]C[Brancas perderam a iniciativa (jogou em "gote") neste lance, mas o seu exterior ficou mais forte.] ;B[en] ;W[fm] ;B[hr] ;W[ir] ;B[gr] ;W[jq] ;B[er]C[Pretas vivem.] ;W[dq] ;B[fs] ;W[cp]C[Brancas vivem.] ;B[lq]C[Pretas ainda na liderança.] ;W[hn]C[Necessário.] ;B[jj]LB[il:A]C[Este corte previne o corte das brancas em A.] ;W[kj] ;B[jk] ;W[kk] ;B[jl] ;W[ki] ;B[ll] ;W[qp]C[As brancas fazem uma invasão profunda aqui. Brancas ainda não estão com um bom humor.] ;B[qq] ;W[im]C[Brancas já estavam com problemas. Este lance foi só para preservar seu tempo.] ;B[il] ;W[pp] ;B[op] ;W[rq] ;B[rr] ;W[oo]C[As brancas tentam ficar seguras, mas as pretas não querem que isso aconteça.] (;B[rp]C[Lance correto para as pretas.] ;W[ro] ;B[sq] ;W[np] ;B[oq] ;W[ql]C[Boa conexão. Se brancas puderem sobreviver sem sofrer danos aqui, o jogo se tornaria muito acirrado.] ;B[pl] ;W[qm] ;B[rk] ;W[nn]C[A formação das brancas é mais flexível do que parece.] ;B[om] ;W[ln] ;B[ko] ;W[on]C[O exterior das pretas não é forte o bastante para capturar este grupo das brancas.] ;B[io]LB[fk:A]C[Tem a iniciativa ("sente). Se brancas não responderem, pretas fariam um corte em A.] ;W[gk]LB[fi:B][fj:A]C[Do nada, brancas fazem uma jogada fraca, que pode levar a derrota. Brancas deveriam ter jogado em A ou B. Você logo verá o porquê.] ;B[mo]C[Brancas não conseguirão viver ali dentro, então as brancas devem mirar nas fraquezas das pretas.] (;W[pk]C[Este corte é mais complicado do que qualquer outra jogada possível.] ;B[nl] ;W[pj] (;B[rl]C[Desta vez, é necessário matar o grupo.] ;W[kl]C[Cortar as pretas com este lance é a última esperança das brancas.] ;B[lm] ;W[km] ;B[ho] ;W[go] ;B[mn] ;W[pm] ;B[ol] ;W[mm] ;B[nm]C[Brancas ainda não conseguem viver ali dentro.] ;W[jn] ;B[in] ;W[kn] ;B[hm] ;W[lo] ;B[mp]LB[fi:A][gk:B]C[Brancas desistem aqui. Não há nada que brancas possam fazer. O grupo no centro das brancas não está vivo porque as pretas ainda tem o corte em A. Isto em decorrência do erro das brancas em B. Como resultado, o jogo é uma excelente vitória para Mi Yuting, mas se olhar cuidadosamente para a partida, não foi uma vitória fácil afinal. Lee tentou com todas as forças alcançar seu adversário, mas não teve sucesso desta vez. Mesmo Mi Yuting sendo muito jovem, nós podemos ver sua leitura precisa e seu instinto decisivo durante toda a partida. No entanto, eu (An Younggil) sinto pena de ver Lee Changho perder por causa de um simples engano como B. O jogo acabou aqui, mas eu (An Younggil) adicionei mais alguns lances que demonstram por que as brancas não conseguem matar o grupo central das pretas. Por favor, deixem comentários. Obrigado, An Younggil 8p http://gogameguru.com/ Tradução: Menezes http://jornaldogo.blogspot.com] ;FG[4353:]PM[1] ;W[lp]C[Se brancas continuarem jogando,] ;B[mq] ;W[gn]C[Brancas podem tentar capturar o enorme grupo das pretas no centro, mas] ;B[ip]C[Pretas devem jogar aqui,] ;W[jo]LB[jp:A][kq:B]C[Se pretas jogarem em A, brancas jogam em B, então...] ;B[iq] ;W[jp] ;B[im] ;W[jr] ;B[fi]LB[fj:B][gk:A]C[Pretas podem cortar aqui, e as brancas não conseguiram viver ali dentro. A "corrida para a captura" é favorável para as pretas também. Se o lance A das Brancas tivesse sido em B, o grupo central das pretas estaria morto agora. Então pretas não teriam sido capazes de jogar como jogaram para capturar o grupo das brancas no canto inferior direito. Você pode ver a diverença que uma pequena mudança pode causar em todo o tabuleiro.] ;W[fg] ;B[eh]LB[fi:A]C[Brancas ainda não podem capturar A, então as brancas estão mortas.]) (;B[lm]C[Pretas estão seguras assim, mas] ;W[rl] ;B[qj] ;W[rn]C[Brancas podem viver.])) (;W[ml]C[Esta conexão parece boa, mas] ;B[mm] ;W[nm] ;B[nl] ;W[mk] ;B[nk] ;W[mn] ;B[lm]C[Brancas não conseguem viver ali dentro.])) (;B[po]C[Este corte não funciona muito bem.] ;W[rp]C[Esta conexão é boa.] ;B[np]LB[oq:A]C[Pretas precisam responder aqui porque, do contrário, o corte das brancas em A seria severo.] ;W[pn]C[Então pretas não seriam capazes de capturar este grupo de brancas.])) (;B[co]C[Pretas querem cortar aqui, mas] ;W[do] ;B[ao] ;W[dn]C[Brancas podem conectar aqui.] ;B[en] ;W[fm] ;B[bm]C[Se pretas responderem,] ;W[dq] ;B[er] ;W[gr] ;B[fr] ;W[hr] ;B[bs] ;W[fs]C[Pretas não conseguem capturar as brancas. De fato, as pretas é que estão com problemas agora.])) (;W[jg]LB[ej:A]C[Se brancas jogarem aqui sem pressionarem em A,] ;B[fi]C[Este corte é bom.] ;W[ej] ;B[ek] ;W[fj] ;B[fk] ;W[gi] ;B[gj] ;W[fg]C[Nenhum problema para viver, mas...] ;B[dk]TR[ck][cn][fn][fo][dp][gp][hp]C[O exterior das pretas é forte, e as pedras brancas marcadas se tornam muito fracas.])) (;W[hh]C[Brancas não podem cortar aqui.] ;B[jh] ;W[gh] ;B[jj])) (;B[fb]C[Se pretas bloquearem aqui,] ;W[bc]C[Este seria o único lance das brancas.] ;B[cd] ;W[cc] ;B[bb]C[Ponto vital da formação.] ;W[ab] ;B[cb] ;W[ba] ;B[ca] ;W[ea]C[Lance correto. É um "ko" de 10.000 anos.] ;B[aa] ;W[ac])) (;B[jf]LB[bd:B][dj:A]TR[id][jd][ie][if]C[Capturar as quatro pedras brancas marcadas aqui seria melhor. Para o grupo do lado esquerdo, A e B são miai para as pretas agora.])) (;W[eh] ;B[if] ;W[he] ;B[ge] ;W[hf] ;B[hg])) (;B[ge]C[Este atari parece ser bom, mas está errado.] ;W[eh] ;B[hd] ;W[if] ;B[gg]C[Pretas tem que escapar por aqui.] ;W[fg] ;B[gf] ;W[bd]C[E as brancas podem eventualmente voltar aqui. O resultado é bom para as brancas.])) (;B[dg]C[Este atari é comum.] ;W[ce] ;B[fe] ;W[de]LB[fg:A]C[Brancas não se sentiriam ruim assim. O canto das brancas está seguro e as brancas também podem cortar em A mais tarde.])) (;B[hd]C[Não é uma boa ideia para as pretas continuarem a jogar a escada.] ;W[ie] ;B[if] ;W[he] ;B[ge] ;W[hf] ;B[hg] ;W[gf] ;B[ff] ;W[gg] ;B[eg]TR[ee][ef]C[Pretas podem capturar as pedras brancas marcadas, mas] ;W[hc]C[Pretas perdem muito. O tesuji das pretas neste jogo é muito melhor.])) (;W[hc]C[Se brancas capturarem aqui] ;B[ee]C[Pretas ficam felizes com esta conexão.] ;W[cd]C[Brancas têm que defender aqui.] ;B[jp]C[Pretas podem voltar aqui, e o resultado parece um pouco melhor para as pretas, porque estas não precisam se preocupar com o grupo no topo esquerdo.])) (;W[ic]C[Brancas deveriam ter jogado aqui.] ;B[jb] ;W[lc] ;B[ib]C[Pretas podem conectar por baixo, mas] ;W[id] ;B[hc] ;W[hd] ;B[gb] ;W[gf]C[Até aqui, o resultado é favorável para as brancas.])) (;B[ic]C[Isto é comum, mas] ;W[kb]C[Boa resposta.] ;B[id] ;W[je]LB[de:A]C[Não é fácil para as pretas lutarem em A neste caso.])) (;W[jb]C[Este hane por baixo não é apropriado para este caso.] ;B[ib]C[Boa resposta.] ;W[ic] ;B[jd] ;W[hb]C[Há duas boas opções para as pretas agora.] (;B[id] ;W[ia] ;B[hc]C[Este resultado é favorável às pretas porque o formação das brancas no topo não é boa.]) (;B[kb] ;W[ia] ;B[lc]C[Isto também é bom para as pretas.] ;W[id] ;B[kd] ;W[if] ;B[kg]TR[pb][fc][nc][fd]C[É um tipo de troca, mas, como pode ver, o topo direito é maior que o topo esquerdo.]))) (;B[ic]C[Se as pretas somente extenderem aqui,] ;W[eq]C[Primeiro, faça as pretas ficarem "pesadas", então,] ;B[fp] ;W[ej]C[Pressionar aqui é bom.] ;B[ei] ;W[fj]C[Brancas constroem força e,] ;B[fi] ;W[gj] ;B[hh] ;W[jp]TR[fp][fq]C[O resultado é melhor para as brancas.])) (;W[jp]C[Isto também é cabível.] ;B[lp] ;W[eq] ;B[fp] ;W[jn] ;B[fm]C[Seria outro jogo.]))